у ригов обр есть недостаток - вкупе с тяжелым вооружением типа дробовиков и щитов педальская кара превращается в медленных и смешных черепашек, которые ни убежать от, ни догнать противника не могут (а если он ножки подкачал - то вообще), и играть за респонсеров становится не слишком приятно проблему можно решить двумя способами: простой - снизить замедление ригов до близкого к нулевому. не думаю, что баланс пострадает, обр это все таки щитспавн сложный - добавить обр броню не-скафандр без замедления. сложный этот способ потому что спрайтить это всё я хз кто будет.
у ригов обр есть недостаток - вкупе с тяжелым вооружением типа дробовиков и щитов педальская кара превращается в медленных и смешных черепашек, которые ни убежать от, ни догнать противника не могут (а если он ножки подкачал - то вообще), и играть за респонсеров становится не слишком приятно проблему можно решить двумя способами: простой - снизить замедление ригов до близкого к нулевому. не думаю, что баланс пострадает, обр это все таки щитспавн сложный - добавить обр броню не-скафандр без замедления. сложный этот способ потому что спрайтить это всё я хз кто будет.
Как раз то, о чем я говорил в ПРе Симбаки по замедлению щитами, оружием, ригом и т.д. Ну и нерфа качалки.
Вариант снизить замедление ригу ОБР кажется самым легко реализуемым и адекватным. Второй вариант какой-то абсурдный.
Вот бы у ОБР были инжекторы с каким-нибудь препаратом, который позволял бы некоторое время передвигаться в риге без замедления. Ой, погодите, мы же его выпилили.